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Chat de Ayuda DQMJ2




















Novedades De Esta Semana


  • Seccion Equipo actualizada ahora sabras donde conseguir las diferentes armas!.
  • Aventurate de la Semana: Consiguiendo a Hargon y a Zoma!.
  • Monstruos XY.
  • Boletos Metalicos que son y para que sirven.
  • DQMJ2 Wi-Fi cuales son las recompensas en los diferentes rango Wi-Fi!.
  • Limos Sinteticos, consigue limos metalicos facilmente para lograr un Limo Kayser!.

Boletos Metalicos


 Hola amigos alguna vez en el juego no se han preguntado ¿Para que diablos sirven los boletos metalicos? aqui les contestare esa duda que la mayoria tiene por que conseguimos mcuhos y no sabemos ni que hacer con ellos.

Bueno estos boletos lo que hacen es darnos acesso a la Reserva Metalica una nueva region que aparecera en el mapa una vez cada vez que uses un boleto metalico y la estancia en la reserva es limitada, en este lugar nos encontraremos Limos Metalico y Burbujilimos Metalicos por montones asi que en conclusion este lugar es para entrenar y subir de nivel rapido tus monstruos matando limos metalicos ya que dan mucha experiencia, debes de aprovechar al maximo tu estancia en el lugar y ademas debes tener monstruos que puedan vencer limos metalico y burbujilimos metalicos, de lo contrario solo hecharemos a perder nuestro boleto.

¿Como consigo Boletos Metalicos?
Hay muchas formas de conseguirlos, venciendo determinados monstruos, abriendo cofres, etc. A continuacion quisiera mostrarles una forma facil de conseguir estos boletos.

El Truco de Los Boletos Metalicos
Bueno este truco consiste en tener un monstruo con la habilidad "Cleptunidad" (yo uso al capitan cuervo pero hay otros como el mazador amarillo), con esta habilidad robaremos objetos a los monstruos en este caso robaremos a las Roboarmaduras Guerreras que se encuentra en Vestigium, estas nos daran entre los objetos robados Piezas de Maquina y Boletos Metalicos, asi que es muy buena opcion para conseguir ademas de ser rapido y conseguir ademas piezas de maquina para conseguir mejores objetos para la Maquina Expenedora.

Ahora que ya sabes para que sirven porque no empiezas a subir rapido de lvl tus monstruos?.

Monstruos de la Reserva Metalica: Limo Metalico y Burbujilimo Metalico.

Consiguiendo a Hargon/Zoma















Bueno amigos ahora les mostrare una nueva sintetizacion paso a paso, despues de que ya tengamos un buen ataque nos hace falta un buen curador y lanzador de conjuros y quien mejor que un Hargon o si queremos algo todavia mas potente un Zoma.
Esta sintetizacion es mucho mas dificil que el Dragon Negro asi que solo profesionales la logran, en primera tenemos que crearnos a Hargon, para ellos deberemos tener un Dhuran y una Tarantela. Empezaremos por crear a Dhuran, este monstruo con forma de diablo lo conseguimos sintetizando un demonio bracilon con algun otro monstruo de rango B o A sale de muchas formas asi que alguno que tengan de sus monstruos mas sintetizado con Demonio Bracilon sera resultante a un Dhuran, y diran como consigo el demonio bracilon?, muy facil reclutando limos oscuros mas monstruo un monstruo de tipo demonio y asi conseguiremos un archidemonio, que sintetizamos con un monstruo de tipo bestia u de otro tipo de rango B o A inclusibe C dara como resultado el Demonio Bracilon que ocuparemos para crear a Dhuran sintentizandolo con otro monstruo de rango B o A.
Ya tenemos a Dhuran ahora solo nos falta la Tarantela, esta puede ser reclutada pero sera muy dificil si no tenemos un equipo fuerte (yo inclusive en esos tiempos no tenia muy fuertes monstruos y tuve que usar el bocadito de monstruo que te dan en la albatros en el cofre que esta en la parte del timon de la nave) pero pueden intentar bajandole vida y defensa hasta que la recluten. Para encontrar a la tarantela nos deberemos dirigir a Abyssus durante la noche, una vez haya usaremos teleretorno y subiremos por la pared rocosa que esta mas adelante se vera el mapa de arriba y les mostrare la ubicacion donde esta se encuentra.





Una vez que le veamos empezara el desafio asi que guardemos juego antes de confrontarla, una vez empieze la batalla hacemos lo practico bajarle la vida, su defensa y subir el ataque de nuestros monstruos y si se puede mentalizar, Intente reclutarla si sale de 10% adelante tendran posibilidades sino hay 2 opciones sigan entrenando sus monstruos o usen el bocadito de monstruo (lo recomiendo para este monstruo poque Zoma o Hargon seran elementos clave como sanadores aunque zoma es mucho mas fuerte y eficaz que hargon, hargon tambien sirve como sanador excelente sanador despues de pasarte el juego para vencer a los bosses que te faltan y el Desafio de Reclutamiento) cuando llegen al 10% o mas y no hayan podido reclutar y la tarantela se ofenda reinicien el juego y vuelvan intentar hasta que lo logren y no se rindan hasta lograrlo.


Una vez que logremos reclutarla solo restara crear a Hargon sintetizandola con Dhuran, muy bien ahora si tenemos a un gran sanador al que todavia podremos sintetizar para lograr algo todavia mas potente! "Zoma" asi que si quieren tener a algo mas fuerte que hargon sigan leyendo abajo.


 Ahora para los que quieren un monstruo mas poderoso que Hargon les dire como crear a Zoma un monstruo exepcional como curador y lanzador de conjuros.

1. Sintetizacion

Marloth (Hargon + Coloso Viviente)
2. Sintetizacion
Decapitado: Barón óseo + caballero fantasmal
                                    o
Pontífice esquelético: Alma torturada + limo rey

3. Sintetizacion

Zoma: Marloth + Decapitado, Pontifice Esqueletico o Capitan Cuervo

                                    
Primero deberemos crear a Marloth este se consigue sintetizando nuestro Hargon con un Coloso Viviente estos se encuentran en Vestigium cuando llueve o lo podemos sintetizar mediante un Cofre Mimetico (cofre canibal + golem) y un monstruo de tipo Bestia de rango B o superior.


Una vez conseguido a Marloth tendremos que conseguir lo que puede ser un Decapitado o Pontifice Esqueletico o tambien un Capitan Cuervo (este ultimo no recomiendo que lo usen para esta sintetizacion ya que solo contaremos con uno en el juego y tambien sirve para sintetizar monstruos mas fuertes que este como el Dr. Snaptruo) asi que obtaremos por la forma mas facil sin gastar al Capitan Cuervo este seria el Decapitado. Asi que les dire la forma de hacerlo, bueno empezaremos, para hacer al Decapitado necesitaremos un Baron Oseo que si bien ya hicieron al Dragon Negro creo que no tendran que preguntarme como crearlo y si no revisen en el siguiente enlace del Dragon Negro para que hagan al Baron Oseo Consiguiendo al Dragon Negro, una vez que creemos al Baron Oseo necesitaremos un fantasma espectra este sera el mas facil solo deberemos conseguir un Espectro Fantasmal que se encuentran en Vestigium durante la noche, estos son faciles de reclutar asi que no tendran ningun inconveniente, una vez conseguidos los 2 los sintetizaremos y crearemos a Decapitado.


Despues lo sintetizaremos Marloth y nos dara como resultado lo que seria nuestro primer monstruo Rango X y me refiero claro a la leyenda de DQ "Zoma" entre sus cualidades destaca "Rebotador" que le permite desvia hacia el enemigo cualquier magia que le sea lanzada como si tuviera la magia Rebote por siempre, esto ayuda mucho ademas Zoma es un estupendo curador y apoyador para tus demas monstruos, ademas puede atacar 2 veces si no se le dan ordenes asi que es un Monstruo en toda la palabra. Ah olvidaba y felicidades por tu azaña de sintetizar un monstruo tan dificil como este!.


Si tienes duda con alguna sintetizacion o te salio alguna de este guia pasar a la seccion Sintetizaciones.

Sitios Visitados: Abyssus y Vestigium.

Monstruos XY

Bueno estos monstruos son especiales ya que son una forma mas potente de un monstruo como un limo o un castañedo pero que no cambian su forma ademas de obtener una habilidad Ultra que son habilidades con destrezas altamente fuertes, ahi 2 niveles a los que se puede llegar al X y al XY y ahora les mostrare cuales monstruos y como llegarlos al XY.



Este ejemplo es igual para los demas monstruos que pueden llegar a ser XY solo que cambien el limo por un sanguininos o esqueleto, a continuacion les mostrare todos los monstruos que pueden llegar a ser XY mediante esta sintetizacion.
                  
         Limo
Ultradescargador
     



    
Sanguinino
 Ultrayudante






Castañedo
Ultraoscuro





  Quimera
Ultrasanador





  Esqueleto
Ultracaballero





Saco de Joyas
Ultraencantador





Dragón Verde
  Ultraliento

Puerta Azul Vestigium

Bueno para abrir esta puerta es demasiado facil, tenemos que entrar a Vestigium cuando llueva, Porque? porque asi se llenaran los acuaductos y las plataformas flotaran para poder pasar por la areas a las que no podiamos.


 Bueno usaremos teleretorno para ir hasta la sala de telepots donde estaba Sagitarius, a continuacion les mostare el mapa donde se encuentra la ubicacion de los interruptores azules t los telepots que deberemos tomar para llegar.


En el interruptor de la izquierda el camino es muy estrecho y habra partes en las que se parecera que no se puede pasar pero hay unos pequeños bordes salientes por los que podremos pasar, una vez activandolos iremos a la puerta, no habra nada del otro mundo habra ciberlimos, dracolimos y roboarmaduras guerreras y claro que habra algo importante ya que aqui estara la ultima destreza del juego "Desaparicion" que nos permitira desaparecer hasta el proximo combate para que los monstruos no nos vean, esto sirve mucho para combatir con los limos metalicos sin que huyan, tambien podremos notar que al fondo nos encotraremos con 6 cofres que 2 son cofres canivales y 4 son cofres de verdad veamos la siguiente imagen donde uso desaparicion para que los cofres canivales no me vean y pueda recoger los cofres.


Algo mas que destacar de esta puerta es que aqui es donde podemos encontrar con mas facilidad los portales de Incarnus, podemos entrar y salir a la puerta azul hasta que lo veamos y derrotemos rapido sus 4 formas, para darte cuenta si esta el portal no veras monstruos al entrar a la puerta.


Mundo de la Luz

A este lugar solo podremos ir despues de vencer a Rigor mortex, y tan solo por 20 minutos.
Donde se encuentra el pilar para restaurar la vitalidad de los monstruos, al otro lado opuesto veremos que hay un pilar (ahora de color rojo) y al "hablar" con el, te dira una marca... Aqui tienes el mapa para encontrar el lugar donde se encuentra el pilar con cada marca ademas de los monstruos que hay en cada lugar.





En el mundo de la luz aparecen Reyes limos metalicos, Burbujilimos metalicos y limos metalicos (aparte de chacales arrojadizos, grandes dragones o Traumanators, como monstruo ayudante al salvaje) [Dato: al luchar contra un traumator puedes "robarle" una arma bastante buena que aumenta +102 el ataque (Espada Real) Un consejo para vencer a los reyes (antes de que huyan) Son monstruos con gran velocidad y que le hagan un buen daño ademas la espada real si la conseguimos nos puede servir ya que daña a los enemigos metalicos.



Puede ir bien monstruos con patrulla apalizadora equipado con armas que tengan la caracteristica de no fallar contra monstruos metalicos. Tambien es aconsejable que no usen magia (ya que no afectan). Algo útil es usar multiestocada ya que daña a todos al igual que los latigos que tambien causan daño a todos los monstruos, tambien tener algun monstruo con la destreza Antimetal que la tienen los monstruos como los patiburones de mare suus.
Los reyes limos tienen 35 de vida, asi que es facil matarle si tienes monstruos con buen ataque
y velocidad. (Maquina devastadora es un buen monstruo, ya que ataca dos veces con patrulla apalizadora).
Para que no te vean los monstruos, usa Desaparicion (aunque asi tardas mas), o (lo que yo personalmente hago) es arrinconarlo y mientras corre en la pared lucho. Un buen sitio es cuando bajas del tronco, para donde esta el rey limo metalico.

Nota: Para volver a entrar se la de la misma forma solo cambiara el simbolo en el pilar rojo cada vez que entres y lo tendras que buscar en un lugar distinto.

Monstruos del Mundo de la Luz: Gran Dragon, Limo Metalico, Burbujilimo Metalico, Limo Rey Metalico, Traumanator y Chacal Arrojadizo.

Colaborador de la Guia: Silverlink
Imagenes por Cis.


 

Mundo Oscuro

Despues de que derrotemos a Leonyx en su forma normal este nos abrira la puerta a este extraño mundo donde habra monstruos potenciales, y muchos secretos que descubrir.


Nada mas entrando podemos notar a los fantamas de la isla los cuales no avertiran de Rigor Mortex el monstruo que origino los problemas de Leonyx y de la isla y de el pecado de ellos al haber creado un monstruo mas fuerte que leonyx, veremos una extraña gema que al interactuar con ella la podremos destruir (esto servira para romper el sello de la puerta que oculta a Rigor Mortex) entraremos y veremos una plataforma inmensa con 4 caminos sur, norte, este, oeste y una puerta en el centro que es la que esta bloqueada y donde se oculta Rigor Mortex, deberemos abrir la puerta destruyendo las gemas dispersadas por el mundo oscuro para facilitarles el trabajo les pondre un mapa con su ubicacion.


En el mundo oscuro mientras avanzemos nos encotraremos con agujeros negros que nos llevaran hacia un nuevo mapa donde puede haber desde cofres con objetos valiosos o monstruos raros que reclutar.










Bien una vez destruidas las gemas podremos entrar a la puerta, dentro veremos un nuevo mapa y un nuevo pero pequeño reto.


El camino sera facil solo tendremos que ir activando unas palancas y avazar hasta llegar al lugar del teleretorno (recuerda revisar los cofres) donde deberemos guardar ya que abajo se encontrara Rigor Mortex que nos dara una dura y gran batalla, despues de todo es la batalla final.

                                            
                                                                       Rigor Mortex
PV: 4986 PM: 8999

Despues de lo vencas vuelve con Leonyx que te recompensara con el Mandoble Leonino que aumenta la agilidad y la sabiduria, apartir de ahora tambien tendras acesso al Mundo de la luz y ademas el mundo oscuro sufrira un cambio por lo cual habras mas monstruos que reclutar te invito a ver la siguiente guia sobre el mundo oscuro y hasta la proxima.

Monstruos del Mundo Oscuro: Bubujilimo rey, Gran Dragon, Troll Jefe, Bola de Almas, Gemon, Limo, Cangri, Limo Rey Metalico, Limo Kayser, Jinete de Limo Oscuro, Limo Oscuro, Burbujilimo Metalico, Trio Limoso, Megalimo, Duo Duelista, Lagarto Argon, Lagarto Argon Gigante, Dragon Verde, Dragon Rojo,  Dracometalico, Dracoespino Seco, Viña de la Furia, Espinela, Cocodrilo Infernal, Gorila Belicoso, Rinorazo, Avispon Infernal, Atlas, Mucifer, Marquis de Leon, Nemesis Dorsal, Natan Macho, Chacal Arrojadizo, Gargoaguila, Traumanator, Maquina de Matar, Coloso Viviente, Cofre Mimetico, Asesino de Cera, Pazuzu, Mortela, Tarantela, Caballero Nocturno, Exorus, Caballero Inmaterial, Anakis, Zombi Errante, Leñasaurio, Diablillo y Sanguinino Rosa. 


Colaborador de la Guia: Jose
Imagenes por Cis. 




Ge-Noh-Ma


Cuando superemos el desafio de reclutamiento verdadero iremos a la cueva donde esta marianeta o mas bien a la especie de biblioteca que esta en la arena y nos percataremos que el fantasma de Minos, el anciano que nos guio para derrotar a Leonyx malo estara ahi, hablemos con el nos dira que mediante su decendiente esta entrenado y consiguiendo monstruos y que le gustaria que lo retaramos, su dencendiente Ge-Noh-Ma aparecera en diferentes puntos del teleretorno.


  Ge-Noh-Ma tendra monstruos muy fuertes que nos costaran vencer pero teniendo un buen equipo seran pan comido. A continuacion mostrare sus monstruos junto con sus pvs.

1er Combate: Komodo (PV:2180) y Dragon Verde (PV:4000).
                                                                              
                                     

2do Combate: Oruga Asesinsa (PV: 2916) y Viña de la Furia (PV: 5187).


         3er Combate: Gracos (PV: 3613), Mazero (PV: 4841) y Castañedo (PV: 2580).


        4to Combate: Garrero Marino (PV: 4032) y Dragon de Alabastro (PV: 8644).


5to Combate: Limo (PV 5960), Ultralimo (PV: 6783) y Limo Metalico (PV: 54).


 Cada vez que lo derrotemos nos ofrecera un monsrtruo y el tipo de monstruo cambiara segun a lo que le digamos que si, por ejemplo:

Cuando te diga que si queremos un monstruo de su coleccion de exepcionales, nos dara un monstruo X, Limo X, Castañedo X, etc...
Si le decimos que no a su primera opcion nos dira que si queremos un monstruo de su coleccion de invesibles y le decimos que si nos dara un Baron Oseo, un Arpio o un Marquis de Leon.
Si le decimos que no a la primera y a la segunda opcion nos dira que si queremos un monstruo de su coleccion de atractivos y si le decimos que si, nos dara un simple Castañedo o un Limo pero de alto nivel.
Si le decimos que no a todas, se cansara y nos dara un monstruo con el que ya hagamos tenido al azar que puede ser cualquiera este estaran en nivel 1.

Nota: Los lugares donde mas esta son Nivis, Mare Suus, Abyssus y Viridarium trasaladate a los teleretornos de estos lugares una y otra vez hasta que te salga, todos salen muy cercanos por ejemplo el de mare suus solo con darte un poco la vuelta veras que esta en el otro extremo, en abyssus esta en el saliente que esta enfrete del teleretorno, en Nivis esta igual esta cerca y es visible con facilidad y en Viridarium es donde mas dificil lo vez ya que esta situado en un peqeño islote al que llegas dando la vuelta al tronco y bajando por las plantas lilas que estan al final.




Despues del Final

Despues de que terminemos el juego hasta los creditos hay cosas importantes para esto hize una lista redactada de los acontecimientos que podemos hacer despues de habernos terminado el juego hasta los creditos.



1. Seguir Aumentando de Nivel los monstruos
2. Visitar a Leonyx para que nos de el poder de reclutar los monstruos gigantes.
3. Conseguir al Capitan Cuervo.
4. Conseguir a Incarnus.
5. Conseguir a Estark.
6. Conseguir mejores objetos de equipo.
7. Conseguir Piezas para la maquina expenedora.
8. Completar el Examen de Reclutamiento de Marianeta.
9. Reclutar Monstruos Gigantes.












10. Ser campeon del Verdadero Desafio de Reclutamiento.
11. Segunda visita a Leonyx Bueno (luchar con el) para que desbloquie el mundo oscuro.
12. Terminar de pasar el Mundo Oscuro para terminar de pasarnos las historia al 100%.
13. Vencer a Ge-Noh-Ma las veces que sean necesarias para que nos regale buenos monstruos.
14. Lo ultimo que podemos hacer despues de los puntos anteriores es seguir entrenando nuestros monstruos en el mundo de la luz, conseguir mejores monstruos, tener un equipo competente para el desafio Wi-Fi y logra quedar en algun lugar de los rangos de reclutador en Wi-Fi.

Sigue leyendo las siguientes 5 guias sobre el Autentico Desafio de Reclutamiento, Derrotar al Leonyx Bueno, el Mundo oscuro, el Mundo de la luz y Los combates con Ge-Noh-Ma para tu apoyo.

Leonyx Bueno

Una vez que tengamos un equipo formidable podemos irnos en batalla con Leonyx en su forma normal la cual tiene una gran fuerza y deberas tener tus monstruos en niveles superiores al 50 si quieres poder vencerlo, usara distintos ataques como Golpe del Viento y tambien podra utilizar Onda Perjudicial, sus ataques nos dañaran entre 170 y 180, debemos tener mucho cuidado y tener bien la defensa de nuestros monstruos ya que unos cuantos golpes suyos seran suficientes para acabar con nuestros monstruos, tambien utilizar bien el fortalecimiento ya que como puede utilizar onda perjudicial podemos perder nuestro aumento de defensa asi que mucho ojo y aumentar la defensa cada vez que haga esto a la vez que lo ataquemos, esta sera la estrategia para que no perdamos ningun monstruo y ala vez lo ataquemos, tambien es bueno tener un monstruo con doble potencia para que aumente el ataque del monstruo que este atacando y tener un curador que sane en caso de emergencia una vez teniendo en cuenta los consejos y teniendo unos monstruos equilibrado y de buen nivel podremos acabar con Leonyx de una manera prodigiosa.

                                                                      Leonyx
PV: 5500-5600
 Una vez que lo derrotemos nos dira sobre una nueva amenaza y nos abrira la puerta hacia el Mundo Oscuro un lugar lleno de monstruos raros y de alto nivel donde se encierra el verdadero jefe final de este juego.

Autentico Desafio de Reclutamiento

Despues de habernos pasado el juego viene lo que sera un verdadero reto "El Autentico Desafio de Reclutamiento" donde nos enfretaremos a los demas pasajeros de la Albatros, estos contaran con un Equipo formidable al que te costara vencer, para muchos esta es la parte mas dificil del juego asi que tienes que tener a tus monstruos en niveles entre 45 o 50 entre mas mejor, ademas de que deben tener un buen rango y habilidades entre A,B y S no necesariamente X, por lo que te invito haber articulos como Consiguiendo al Dragon Negro o tu mismo consigas un monstruo de Rango S como Roseguardin o Matonrabajo o en todo caso un Zoma.

Bueno empezare monstrandole a nuestros contricantes con sus respectivos monstruos.

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Parisa 



Armadura Inquieta, Armadura Letal y Roseguardin.


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Euge Neiro



Dragon Eteréo y Arpio.

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Cuca Botin 


Saco de Joyas, Sanguinino XY y Limo Magico.


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Capitan Mayday



Ruina


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  Ronda Final
 (Soltaire)



As de Picas, Dr. Snaptruo


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